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ツーテンジャック(トランプ)のルール解説

ツーテンジャックのルール・遊び方。切り札(クラブ)の2・10・Jと、スペードのA

トランプゲーム『ツーテンジャック』のルール・遊び方を紹介します。基本ルールのほかに、「ジョーカーなし」「スペードのAを−15点にする」などのローカルルールも解説しています。

プレイ人数
2人 3人以上
ジャンル
定番
難易度
ふつう
使用するカード
53枚(ジョーカー1枚を含む)。オプションでジョーカーを抜いた52枚にできる。人数で割り切れないときは、点のない2を抜く
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ツーテンジャックはどんなゲーム?

ツーテンジャックは、場に出したカードを一番強いカードで取り合い、取ったカードの点の合計を競うトランプゲームです。

例えば、下の画像では、切り札の♣の10を出した人が4枚を取り、+12点になります。

4人がテーブルを囲み、真ん中に出したカードを一番強いカードの人が取っている。取った人は+12点

切り札の2・10・J(ツー・テン・ジャック)が一番高い点で、名前の由来になっています。日本で生まれたゲームで、明治時代の本にも遊び方が載っています。

スペードは取るとマイナスになるので、取りたいカードと他の人に押しつけたいカードの読み合いが面白いゲームです。

ツーテンジャックの使用カード

ツーテンジャックで使うカードは以下の通りです。

  • ジョーカー以外の52枚(♠♥♦♣のA~K)
  • ジョーカー1枚
♠♥♦♣のAからKまでの52枚と、ジョーカー1枚

人数で割り切れない時は、点のない2を抜いて枚数を揃えます。例えば、4人なら1枚、3人なら2枚を抜きます。(切り札とスペード以外の2を抜く)

ツーテンジャックのルール・遊び方

ツーテンジャックのルール・やり方を紹介します。

ツーテンジャックの勝敗

取ったカードの中に、プラスの点のカード(プラス札)とマイナスの点のカード(マイナス札)があります。

何回戦か遊び、取ったカードの合計点が一番高い人の勝ち。

プラス札は、切り札の2・10・Jのような点の高いカードです。マイナス札は、スペードの2・5・10・Jなどです。

プラス札(切り札のクラブの2・10・Jは+10点)と、マイナス札(スペードの2・5・10・Jは−10点)

例えば、3回戦遊ぶと決めたら、3回戦分の点を足して比べます。カードの点は、⑨で詳しく紹介します。

1回戦は、カードを配ってから、山札と全員の手札がなくなるまでです。

①切り札は回戦ごとに変わる

切り札とは、他のマークより強いマークのことです。

切り札は、1回戦はクラブ、2回戦はダイヤ、3回戦はハートの順に変わります。4回戦目からは、またクラブに戻ります。

1回戦はクラブ、2回戦はダイヤ、3回戦はハートが切り札。スペードは切り札にならない

スペードは切り札になりません。スペードは、取るとマイナスになるマークです。

②4枚ずつ配る

カードをよく混ぜて、1人に4枚ずつ配ります。

残りのカードは、裏向きのまま真ん中に置いて山札にします。

4人に4枚ずつ配り、残りのカードを真ん中に裏向きで重ねて山札にしている

配る人(親)は、じゃんけんなどで決めます。2回戦からは、親の左隣の人が次の親です。

③親の左隣の人から出す

親の左隣の人から、時計回りに1枚ずつカードを出します。

最初に出すカードを「台札」と言います。全員が1枚ずつ出したら、1巡(1トリック)です。

親の左隣の人が、最初の台札にハートの7を出している。スペードと切り札のクラブは出せない

回戦の最初の台札には、スペードと切り札は出せません。(ジョーカーも出せない)

手札がスペードと切り札だけの場合は、どれを出してもOKです。2巡目からは、何を台札にしてもOKです。

④台札と同じマークを出す

2番目からの人は、台札と同じマークのカードを持っていれば、必ずそのマークを出します。

台札と同じマークを持っていない場合は、何を出してもOKです。切り札を出すと、その巡で強くなります。

台札はダイヤの5。2人はダイヤを出し、ダイヤを持っていない人はスペードのQを出している

例えば、台札が♦の5の場合は、♦を持っている人は♦を出します。♦を持っていない人は、マイナス札の♠のQを押しつけてもOKです。

ジョーカーは、台札と同じマークを持っていても出すことができます。詳しくは⑦で紹介します。

⑤一番強いカードを出した人が全部取る

全員が出したら、一番強いカードを出した人が、場のカードを全部取ります。

カードの強さは以下の通りです。

ジョーカー>♠のA>切り札(A>K>…>2)>台札と同じマーク(A>K>…>2)

強い順に、ジョーカー、スペードのA、切り札のクラブ、台札と同じマークのダイヤ

台札と違うマークのカードは、切り札(と♠のA・ジョーカー)でなければ勝てません。例えば、台札が♦の時に♥のAを出しても、♦の2にも負けます。

台札のダイヤのA・ダイヤのK・ハートのAが出た巡で、クラブの3(切り札)を出した人が4枚とも取っている
台札は♦のA。♦を持っていない左下の人が、切り札の♣の3を出したので、♣の3が一番強くなり、4枚とも取りました。

取ったカードは、自分の前に裏向きで重ねておきます。次の巡の台札は、取った人が出します。

⑥取った人から山札を1枚ずつ引く

巡が終わったら、取った人から時計回りに、山札を1枚ずつ引きます。

引いた後は、全員の手札が4枚に戻ります。

巡を取った右上の人から時計回りに、①右上・②右下・③左下・④左上の順で、山札を1枚ずつ引いている

山札がなくなったら、山札から引かずに、残った手札で続けます。

⑦ジョーカーから出したら切り札を出す

ジョーカーは一番強いカードで、台札と同じマークを持っていても出せます。(点は0点)

台札としてジョーカーを出した場合は、他の人は切り札を出さなければいけません。これを「切り札請求」と言います。

左上の人が台札にジョーカーを出し、他の3人が切り札のクラブ(2・Q・5)を出している。ジョーカーの人が全部取る

切り札を持っていない場合は、何を出してもOKです。ジョーカーを出した人が、切り札をまとめて取れます。

⑧♠の3から出したらジョーカーを出す

台札として♠の3を出した場合は、ジョーカーを持っている人は、必ずジョーカーを出します。これを「ジョーカー請求」と言います。

ジョーカーが出たら、その巡は♠の3が一番強いカードになります。

左下の人が「ジョーカー請求!」と言ってスペードの3を出し、ジョーカーを持つ右上の人がジョーカーを出している。スペードの3の人が取る

ジョーカーを持っている人がいない場合は、ふつうの巡と同じです。ジョーカーを持っていない人は、♠を持っていれば♠を出します。

⑨山札と手札がなくなったら点を数える

山札と全員の手札がなくなったら、1回戦の終わりです。取ったカードの点を足して、その回戦の点にします。

カードの点は以下の通りです。

カード点数
切り札の2・10・J+10点
切り札のA・K・Q+5点
切り札とスペード以外のA・K・Q・J・10+1点
♠の2・5・10・J−10点
♠のA・K・Q−5点
他のカード・ジョーカー0点

プラス札は合わせて+55点、マイナス札は合わせて−55点です。

例えば、切り札が♣の時に、♣の10・♥のK・♠のJ・♠のQを取ったら、10+1−10−5で−4点です。

クラブの10(+10点)・ハートのK(+1点)・スペードのJ(−10点)・スペードのQ(−5点)を取って、合計マイナス4点

決めた回戦の数を遊んだら、合計点が一番高い人の勝ちです。

⑩全部取ると大逆転

マイナス札を1人で全部取ったら、−55点が+55点になります。これを「大逆転」と言います。

スペードのA・K・Q・J・10・5・2のマイナス札7枚を1人で全部取ると、マイナス55点がプラス55点になる

反対に、プラス札を1人で全部取ったら、+55点が−55点になります。

マイナス札を全部取るのは難しいので、狙うかどうかは手札と相談しましょう。大逆転なしで遊ぶこともあります。

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ツーテンジャックのローカルルール

ツーテンジャックは本や地域によって決まりが違い、ローカルルールがたくさんあります。メジャーなローカルルールを6つ紹介します。

ジョーカーなし

ジョーカーなしとは、ジョーカーを入れない52枚で遊ぶルールです。切り札請求とジョーカー請求もなくなります。

4人で遊ぶ時は、52枚がちょうど割り切れるので、2を抜かずに遊べます。

スペードのAを−15点にする

このローカルルールは、スペードのAを−15点にします。代わりに♠の5は0点です。

♠の2・10・Jは−10点、♠のQ・Kは−5点で、マイナス札の合計は同じ−55点です。スペードのAが一番重いマイナス札になります。

切り札をハートに固定する

このローカルルールは、切り札を変えずに、いつもハートにします。

何回戦遊んでも同じなので、点を覚えやすくなります。

1巡ごとに切り札を変える

このローカルルールは、切り札を1巡ごとに、クラブ→ダイヤ→ハートの順に変えます。

点は、カードを取った巡の切り札で数えます。そのため、プラス札の合計は+55点とは限りません。

巡ごとに取りたいカードが変わるので、より考えるゲームになります。

山札を表にする

このローカルルールは、山札の一番上の1枚だけを裏向きにして、残りを表向きに積みます。

次に引くカードが見えるので、強いカードが欲しい時は、巡を取って先に引くこともできます。

セイム2

セイム2とは、全員が切り札、または全員がスペードを出した巡で、2が一番強くなるルールです。

例えば、切り札が♣の時に、全員が♣を出した巡では、♣の2が♣のAにも勝ちます。

全員が♠を出した巡では、♠の2が♠のAにも勝ちます。

当サイトのツーテンジャックでは、ここで紹介したローカルルールは、オプションルールで選べます。人数(2~4人)や回戦の数も選べます。

ツーテンジャックで勝つためのコツ

ツーテンジャックで勝つためのコツを6つ紹介します。

  1. ♠のAは点の多い巡で使う

    ジョーカーが出なければ、♠のAを出した人が取ります。切り札の10やJが出た巡まで取っておきましょう。

  2. マイナス札は他の人が取る巡に捨てる

    台札のマークを持っていない時は、♠のJや10を押しつけるチャンスです。

  3. 切り札の2は切って使う

    切り札の2は+10点ですが、切り札の中で一番弱いカードです。台札のマークがない時に出して(切って)、自分で取るのが有効です。

  4. 出たカードを覚えておく

    ♠のA・ジョーカー・強い切り札がもう出たかを覚えておくと、安心して取りにいけます。

  5. ジョーカー請求は♠が減ってから

    ♠の3から出すと、他の人の♠も引き取ることになります。♠が出つくした後半に使うのがおすすめです。

  6. 大逆転は1枚取って止める

    他の人がマイナス札をたくさん取っている時は要注意です。残りのマイナス札を1枚でも自分が取れば、大逆転を止められます。

ツーテンジャックのよくある質問

ツーテンジャックは何人でできる?
2~6人で遊べます。一番遊びやすいのは4人です。人数で割り切れない時は、点のない2を抜いて枚数を揃えます。
ツーテンジャックの名前の由来は?
切り札の2(ツー)・10(テン)・J(ジャック)が、一番高い+10点のカードだからです。スペードの2・10・Jも−10点で、プラスでもマイナスでも点が大きいカードです。
ジョーカーは入れる?
ジョーカー1枚を入れた53枚で遊ぶのが一般的です。ジョーカーは一番強いカードで、点は0点です。ジョーカーを入れない52枚で遊ぶローカルルールもあります。
スペードのAは何点?
−5点です。スペードのAはジョーカーの次に強いカードです。スペードのAを−15点にするローカルルールもあります。
2人でも遊べる?
遊べます。ルールは同じで、1人4枚ずつ配り、残りを山札にします。山札が多いので、1回戦が長くなります。
山札がなくなったらどうする?
山札から引かずに、残った手札で続けます。全員の手札がなくなったら、その回戦は終わりです。
ツーテンジャックはアプリで遊べる?
当サイトのツーテンジャックなら、ダウンロードなしでブラウザから無料で遊べます。コンピューターと対戦でき、人数やジョーカーのありなしも選べます。
2人で遊べるトランプゲームはほかにもある?
はい、たくさんあります。一緒に遊ぶ相手や1回の時間で選べるように、「2人でできるトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
4人で遊べるトランプゲームはほかにもある?
はい、たくさんあります。4人で遊ぶと盛り上がるゲームを、「4人でできるトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
トリックテイキングのトランプゲームはほかにもある?
はい、あります。初めてでも遊びやすいゲームから本格派まで、「トリックテイキングのトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
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