ポーカーはどんなゲーム?
ポーカーは、5枚の手札で「役」を作り、その強さを比べるトランプゲームです。役とは、「同じ数字が2枚」のような、決まったカードの組み合わせのことです。
1回の勝負では、一番強い役を作った人が、場に出ているチップをもらいます。
これを何回かくり返し、最後にチップが一番多い人の勝ちです。
手札が強ければチップを賭け、弱ければ勝負から降ります。この駆け引きが、ポーカーの一番の面白さです。
ポーカーにはいくつかの種類があります。この記事では、日本で一番親しまれている「ドローポーカー」(5枚を1回だけ交換する遊び方)を紹介します。
テキサスホールデムなど、他の種類との違いは記事の後半で紹介しています。
ポーカーの使用カード
ポーカーで使うカードは以下の通りです。
- ジョーカー以外の52枚(♠♥♦♣のA~K)
カードのほかに、チップを全員に同じ数ずつ用意します。
チップは勝ち負けを数えるための点数なので、お金を賭ける必要はありません。チップの代わりに、おはじきやマッチ棒を使ってもOKです。
ジョーカーを1枚入れて遊ぶローカルルールもあります。記事の後半で紹介しています。
ポーカーのルール・遊び方
ポーカーのルール・遊び方を紹介します。
ポーカーの勝敗
手札を見せ合って、一番強い役を作った人の勝ち。
勝った人は、場に出ているチップをもらいます。何回か勝負して、最後にチップが一番多い人が優勝です。
ポーカーの役の強さ
ポーカーの役は以下の9種類で、上にある役ほど強いです。
| 役 | 揃え方 |
|---|---|
| ロイヤルストレートフラッシュ | 同じマークの10・J・Q・K・A |
| ストレートフラッシュ | 同じマークで数字が5つ繋がる |
| フォーカード | 同じ数字が4枚 |
| フルハウス | 同じ数字3枚と同じ数字2枚 |
| フラッシュ | 5枚とも同じマーク |
| ストレート | 数字が5つ繋がる |
| スリーカード | 同じ数字が3枚 |
| ツーペア | 同じ数字2枚が2組 |
| ワンペア | 同じ数字が2枚 |
どの役にも当てはまらない手は「ノーペア」と言い、一番弱くなります。
役ごとのカードの例や揃う確率は、『ポーカーの役一覧(強い順)と確率』の記事で紹介しています。
Aは、10・J・Q・K・Aのほかに、A・2・3・4・5のストレートにも使えます。
同じ役の場合は数字で比べる
同じ役の人が2人以上いる場合は、役を作っているカードの数字が強い方の勝ちです。
数字の強さは「A>K>Q>J>10>…>3>2」です。例えば、「Kのワンペア」と「9のワンペア」なら、Kのワンペアの勝ちです。
役の数字も同じ場合は、残りのカードを強い順に1枚ずつ比べます。5枚とも同じ強さなら引き分けで、場のチップを同じ数ずつ分けます。
マーク(♠♥♦♣)は強さに関係ありません。例えば、「スペードのA」と「クラブのA」は同じ強さです。
マークの強さで勝ちを決めるローカルルールもあります。記事の後半で紹介しています。
①参加料を出してカードを配る
まず、全員が参加料のチップを同じ数ずつ場に出します。この参加料を「アンティ」と言います。
親(カードを配る人)は、左隣の人から時計回りに1枚ずつ、1人5枚になるまで配ります。
残ったカードは、山札として真ん中に置きます。配られた手札は、他の人に見えないように持ちます。
親はじゃんけんなどで決めます。
②チップを賭けるか降りるかを決める
親の左隣の人から時計回りに、チップを賭けるか、勝負から降りるかを決めます。
まだ誰も賭けていない場合は、以下の2つから選びます。
- チェック:賭けずに次の人へ回す
- ベット:チップを場に出して賭ける
誰かがベットした後は、以下の3つから選びます。
- コール:今の賭け金と同じになるように、足りない分を出す
- レイズ:賭け金をさらに上げる(足りない分に、上げる分を足して出す)
- フォールド:手札を伏せて勝負から降りる
例えば、自分が20チップ出した後に、他の人が賭け金を60に上げたとします。コールする場合は、足りない分の40チップを出します。
レイズした人がいる場合は、もう一度順番に回って、コール・レイズ・フォールドから選びます。
誰も賭けずに全員がチェックした場合は、その回の賭けは終わりです。誰かが賭けた場合は、降りていない全員の賭け金が揃ったら終わりです。
フォールドした人は、それまでに出したチップを取り戻せません。
1回に賭けるチップの数は、始める前に決めておきます。例えば、「交換の前は2枚、交換の後は4枚」のように決めると簡単です。レイズできる回数も「1回の賭けで3回まで」のように決めておくと、賭け金が大きくなりすぎません。
チップが足りない人は、持っているチップを全部出して勝負を続けられます。これを「オールイン」と言います。よくある質問で紹介しています。
③いらないカードを交換する
降りていない人は、親の左隣の人から順に、いらないカードを捨てて、同じ枚数を山札から引きます。
交換する枚数は、0~5枚の中から自由に選べます。例えば、Kのペアを残して、他の3枚を交換します。
交換できるのは1回だけです。役が揃っている場合は、交換しなくてもOKです。
人数が多くて山札が足りなくなった場合は、先に交換した人が捨てたカードをよく混ぜて、山札にします。
④もう一度チップを賭ける
全員の交換が終わったら、もう一度チップを賭けます。
進め方は1回目と同じです。交換で手札が強くなった人は賭け、弱いままの人は降りることができます。
⑤見せ合って一番強い役の人の勝ち
2回目の賭けが終わったら、残った人が手札を表にして見せ合います。これを「ショーダウン」と言います。
一番強い役を作った人が、場のチップをもらいます。
例えば、Aさんがツーペア、Bさんがフルハウス、Cさんがスリーカードなら、Bさんの勝ちです。
同じ強さの役の人が2人以上いる場合は、場のチップを同じ数ずつ分けます。オールインした人がもらえるのは、自分が出した額に見合う分だけです。
⑥他の全員が降りたら残った人の勝ち
1人を残して全員が降りた場合は、残った人の勝ちです。
残った人は、手札を見せずに場のチップを全てもらえます。
手札が弱くても、他の人が降りれば勝てます。手札が強いふりをして賭けるのも、ポーカーの駆け引きの1つです。
⑦親を交代して次の勝負へ
勝負が終わったら、親を左隣の人に交代して、次の勝負に進みます。
決めた回数の勝負を終えた時に、チップが一番多い人が優勝です。
途中でチップがなくなった人は、そこで抜けるのが一般的です。
ポーカーを無料で遊ぶポーカーのローカルルール
ポーカーでメジャーなローカルルールを4つ紹介します。
ジョーカーを入れる
このローカルルールは、ジョーカーを1枚入れて、53枚で遊びます。
ジョーカーは、どのカードの代わりにもなります。例えば、「7・7・7・K」とジョーカーなら、7のフォーカードになります。
同じ数字4枚とジョーカーで「ファイブカード」になり、これが一番強い役です。
マークの強さで決める
このローカルルールは、役も数字も同じ場合に、マークの強さで勝ちを決めます。
マークの強さは「♠>♥>♦>♣」です。例えば、同じAのワンペアなら、「スペードのA」を持っている人の勝ちです。
引き分けがなくなるので、場のチップを分ける必要がありません。
チップを賭けない
このローカルルールは、チップを賭けずに、役の強さだけで勝負します。
カードを1回交換したら、すぐに全員で手札を見せ合います。一番強い役の人が、その回の勝ちです。
「先に3回勝った人の勝ち」のように決めておくと、短い時間で遊べます。ルールを覚えたい人や、子どもと遊ぶ時におすすめです。
交換を2回にする
このローカルルールは、1回目の交換の後に、もう1回交換できます。
強い役が揃いやすくなります。賭けは、交換の前と、それぞれの交換の後にします。
反対に、1回に交換できる枚数を「3枚まで」にするローカルルールもあります。
当サイトのポーカーでは、ゲーム画面の右上の「オプションルール」で、初めの3つのルールを選べます。
ポーカーで勝つためのコツ
ポーカーで勝つためのコツを6つ紹介します。
- ペアは残して3枚交換する
ワンペアができている場合は、ペアの2枚を残して他の3枚を交換しましょう。10回に3回ほど、ツーペアやスリーカードに強くなります。
- あと1枚の形は1枚だけ交換する
同じマークが4枚や、5・6・7・8のように数字が4つ繋がっている場合は、残りの1枚だけを交換しましょう。5~6回に1回は、フラッシュやストレートが揃います。
- 揃いにくい形は狙わない
真ん中が抜けた「5・6・8・9」や、端の「A・2・3・4」は、揃うのが12回に1回ほどです。無理に狙わない方が安全です。
- 弱い手は早めに降りる
役がないのに誰かが賭けてきたら、早めに降りるのも大事な一手です。出したチップを取り返そうとして賭け続けると、チップが早く減ってしまいます。
- 相手が交換した枚数を見る
交換しなかった人は、強い役が揃っている可能性があります。1枚だけの人はツーペアか「あと1枚」の形、3枚の人はワンペアのことが多いです。
- 強い手の時に大きく賭ける
スリーカード以上の役が揃ったら、ベットやレイズで場のチップを増やしましょう。強いふりをして賭ける「ブラフ」(はったり)は、見抜かれないよう、ここぞという場面に取っておきましょう。
ポーカーの種類
ポーカーは、手札の作り方によっていくつかの種類に分かれます。役の種類と強さの順番は、どれもほとんど同じです。
| 種類 | 遊び方 |
|---|---|
| ドローポーカー | 手札を交換して役を作るこの記事で紹介した遊び方です。5枚配って1回だけ交換します。 |
| テキサスホールデム | 場のカードと組み合わせる自分だけの2枚と、全員で使う場の5枚から、5枚を選んで役を作ります。世界の大会で使われる遊び方です。 |
| セブンカード・スタッド | 一部を表にして配る1人に7枚ずつ、表と裏を混ぜて配ります。その中から5枚を選んで役を作ります。 |
| インディアンポーカー | 自分のカードだけが見えない1枚のカードをおでこに当てて、数字の大きさを比べます。役は使いません。詳しくは『インディアンポーカーのルール解説』の記事で紹介しています。 |
ポーカーの用語
ポーカーでよく使う用語は以下の通りです。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 役(ハンド) | 手札5枚で作る、決まったカードの組み合わせ。 |
| アンティ | 勝負に参加するために、全員が最初に出すチップ。参加料。 |
| ポット | 場に出ているチップの合計。勝った人がもらいます。 |
| チェック | 賭けずに次の人へ回すこと。「パス」とも言います。 |
| ベット | その回の賭けで、最初にチップを賭けること。「ビッド」とも言います。 |
| コール | 今の賭け金と同じになるように、足りない分のチップを出して、勝負を続けること。 |
| レイズ | 賭け金をさらに上げること。足りない分に、上げる分を足して出します。 |
| フォールド | 勝負から降りること。「ドロップ」とも言います。 |
| オールイン | 持っているチップを全て賭けること。 |
| ドロー | 手札を交換すること。 |
| ショーダウン | 残った人が手札を見せ合って、勝ち負けを決めること。 |
| ブラフ | 弱い手なのに、強い手のふりをして賭けること。はったり。 |
| キッカー | 役を作っていない残りのカード。同じ役同士の勝ち負けを決めます。 |
| ワイルドカード | どのカードの代わりにもなるカード。ジョーカーを使います。 |
ポーカーのよくある質問
- ポーカーは何人でできる?
- 2~6人で遊べます。一番遊びやすいのは4人前後です。当サイトのポーカーなら、コンピューター3人を相手に1人で遊べます。
- ジョーカーは使う?
- 基本のルールでは使いません。入れる場合は、どのカードの代わりにもなるカードとして、1枚だけ使うのが一般的です。詳しくは、先ほど紹介したローカルルールで解説しています。
- 交換は何回・何枚までできる?
- 交換は1回だけで、枚数は0~5枚の中から自由に選べます。交換を2回にしたり、交換できる枚数を3枚までにしたりするローカルルールもあります。
- 同じ役の時はどうなる?
- 役を作っているカードの数字が強い方の勝ちです。それも同じ場合は、残りのカードを強い順に比べます。5枚とも同じ強さなら引き分けで、場のチップを同じ数ずつ分けます。
- マークに強さはある?
- 基本のルールでは、マークに強さはありません。同じ強さの場合に、「♠>♥>♦>♣」の順で勝ちを決めるローカルルールもあります。
- K・A・2・3・4はストレートになる?
- なりません。Aを使えるのは、10・J・Q・K・Aの一番上か、A・2・3・4・5の一番下だけです。
- 役が何もない時はどうなる?
- 役がない手を「ノーペア」(ハイカード・ブタ)と言います。ノーペア同士の場合は、一番強いカードの数字で比べます。
- チップが足りない時はどうする?
- 持っているチップを全て出して勝負できます。これを「オールイン」と言います。勝った場合にもらえるのは、自分が出した数に見合う分のチップだけです。
- チップを賭けないと遊べない?
- いいえ、チップを使わずに、役の強さだけで勝負する遊び方もあります。チップを使う場合も、おはじきなどを点数の代わりにするだけなので、お金を賭ける必要はありません。
- テキサスホールデムとは何が違う?
- 手札の作り方が違います。ドローポーカーは、自分の5枚を1回交換して役を作ります。テキサスホールデムは、自分の2枚と全員で使う場の5枚を組み合わせて役を作り、交換はしません。
- 2人で遊べるトランプゲームはほかにもある?
- はい、たくさんあります。一緒に遊ぶ相手や1回の時間で選べるように、「2人でできるトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
- 心理戦が楽しいトランプゲームはほかにもある?
- はい、あります。ウソや駆け引きで読み合うゲームを、人数ごとに「心理戦が楽しいトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。












