ブラックジャックはどんなゲーム?
ブラックジャックは、配られたカードの合計を21に近づけて、ディーラー(親)と勝負するトランプゲームです。「21(トゥエンティワン)」とも呼ばれます。
21を超えない範囲で、ディーラーより21に近ければ勝ちです。自分で決めるのは、カードを「もう1枚引くか」「ここで止めるか」だけ。欲張って21を超えると、その場で負けになります。
世界中のカジノで遊ばれているゲームですが、トランプが1組あれば、家でもすぐに遊べます。勝ち負けは、チップ(点数)のやり取りで数えます。
カードの数え方
カードは次のように数えます。
| カード | 数え方 |
|---|---|
| 2〜10 | 数字のまま |
| J・Q・K | どれも10 |
| A | 1か11(有利な方) |
マーク(♠・♥・♦・♣)は関係ありません。ジョーカーは使いません。
A は、11と数えても合計が21を超えないうちは11、超えるときは1として数えます。
例えば下の画像では、A と6で「7」か「17」です。
この手に10を足すと、A を1と数えて「17」になります。
カードの配り方
初めに、プレイヤーは、その勝負に賭けるチップを自分の前に置きます。次に、ディーラーが、プレイヤーとディーラー自身にカードを2枚ずつ配ります。
ディーラーのカードは、1枚だけ表向きにして、もう1枚は伏せて置きます。プレイヤーのカードは、2枚とも表向きです。
プレイヤーは、ディーラーの表向きの1枚を手がかりに、この後の手を考えます。
ルール・遊び方
カードが配られたら、次の①〜④の順に進めます。
①ヒットかスタンドかを選ぶ
プレイヤーは、自分の2枚の合計を見て、次のどちらかを選びます。
- ヒット:カードをもう1枚引く
- スタンド:引かずに、今の合計で勝負する
ヒットは、合計が21を超えない限り、何回でもできます。
②21を超えたらバースト
ヒットして合計が22以上になることを「バースト」と言います。バーストするとその場で負けです。
この後でディーラーがバーストしても、負けは変わりません。
③ディーラーがカードを引く
プレイヤーがスタンドしたら、ディーラーの番です。伏せていたカードを表にして、次の決まり通りにカードを引きます。
- 合計が16以下なら、必ずもう1枚引く
- 合計が17以上になったら、引かない
ディーラーは、自分で考えて選ぶことはできません。人がディーラーをするときも、この決まり通りに引きます。
ディーラーがバーストしたら、バーストしていないプレイヤーの勝ちです。
④勝ち負けを決めて、チップをやり取りする
どちらもバーストしなかったときは、合計を比べて、21に近い方の勝ちです。
同じ合計なら引き分けです。チップは、次のようにやり取りします。
| 結果 | チップ |
|---|---|
| 勝ち | 賭けた数と同じだけもらう100賭けていたら、100増えます。 |
| ブラックジャックで勝ち | 賭けた数の1.5倍のチップをもらう100賭けていたら、150増えます(次の章で説明します)。 |
| 引き分け | 賭けたチップがそのまま戻る増えも減りもしません。 |
| 負け・バースト | 賭けたチップを失う100賭けていたら、100減ります。 |
ここまでが1回の勝負です。チップを賭け直して、次の勝負に進みます。
ブラックジャックを無料で遊ぶ「ブラックジャック」は最初の2枚の21
最初に配られた2枚が、A と10(10・J・Q・K のどれか)のとき、この手を「ブラックジャック」と言います。ゲームの名前にもなっている、一番強い手です。
- ブラックジャックで勝つと、もらえるチップが1.5倍になる(100賭けていたら150)
- 3枚以上で作った21より強い(ディーラーが3枚で21でも、ブラックジャックの勝ち)
- ディーラーもブラックジャックなら、引き分け
ディーラーの表向きのカードが A か10のときは、ディーラーもブラックジャックかもしれません。このときは、プレイヤーが手を選ぶ前に、ディーラーが伏せたカードをこっそり確かめます。ディーラーがブラックジャックなら、その場で勝負が決まります。
ヒット・スタンドの他に選べる手
慣れてきたら、次の4つの手も使ってみましょう。どれも、配られた最初の2枚のときに選びます。
ダブルダウン
賭けるチップを2倍にして、カードをあと1枚だけ引く手です。
例えば下の画像では、100チップだった賭け金を、200チップに増やして1枚引いています。
ダブルダウンで1枚引いた後は、もう引けません。合計が10や11のように、次の1枚で強い手になりやすいときに使います。
スプリット
最初の2枚が同じ数のとき、2枚を分けて、2つの手として勝負できます。
分けた手には、最初と同じ数のチップをもう1つ置きます。それぞれにカードを1枚ずつ配って、順に遊びます。
- 10・J・Q・K は、どれも10として分けられる
- 分けた手がまた同じ数になったら、もう一度分けられる(4つの手まで)
- A を分けたときは、それぞれ1枚しか引けない
- 分けた後の A と10は、ブラックジャックではなく、普通の21
サレンダー
最初の2枚を見て、勝ち目が薄いと思ったら、賭けたチップの半分を払って降りることができます。自分が16で、ディーラーの表向きのカードが10のときのように、とても不利な場面で使います。
インシュランス
ディーラーの表向きのカードが A のときだけ使える「保険」です。ディーラーがブラックジャックだったときの負けに、備えることができます。
保険をかけるときは、賭けたチップの半分を、保険として追加で置きます。
ディーラーがブラックジャックなら、保険は当たりです。保険に置いたチップの2倍のチップがもらえます。ブラックジャックでなければ、保険は外れで、保険のチップを失います。
例えば、100チップを賭けていて、50チップの保険をかけたときは、次のようになります。
| 伏せたカード | どうなるか |
|---|---|
| ディーラーがブラックジャックだった | 保険が当たり、100チップもらえる勝負は負けで100チップを失うので、差し引きは0です。 |
| ブラックジャックではなかった | 保険の50チップを失う勝負は、そのまま続けます。 |
伏せたカードが10・J・Q・K である見込みは、13枚のうち4枚ほどです。長い目で見ると損になるので、インシュランスはかけないのが基本です。
ルールによって変わるところ
ブラックジャックは、遊ぶ場所によって細かい決まりが少しずつ違います。よく見かける違いをまとめました。
| 決まり | 内容 |
|---|---|
| トランプの数 | 1組から8組までカジノでは、6組か8組を混ぜて続けて使うのが一般的です。組が多いと、同じカードが何枚も出ます。 |
| ソフト17 | ディーラーが止まるか、引くかA を11と数えた17(A と6 など)を「ソフト17」と言います。ここでディーラーがもう1枚引くルールは、ディーラーに少し有利です。 |
| サレンダー | あるルールと、ないルールないルールでは、不利な手でも最後まで勝負します。 |
| スプリット | 分けられる回数など4つの手まで、が一般的です。分けた後のダブルダウンができないルールもあります。 |
| ファイブカード | 5枚で21以下なら勝ちカードが5枚になってもバーストしなければ、その場で勝ちにするローカルルールです。 |
当サイトのブラックジャックでは、初めの3つと「ファイブカード」を、オプションで切りかえられます。
ブラックジャックの役は、基本は「ブラックジャック」だけです。ローカルルールとして、役を足す遊び方もあります。上のファイブカードの他、7が3枚そろったときや、6・7・8がそろったときに、配当を増やします。
勝つコツ
- ディーラーの表向きのカードを見る
ディーラーが7以上なら、17以上になりやすいので、こちらも17以上になるまで引きます。2〜6ならバーストしやすいので、12以上で止まって待つのが基本です。
- 11以下なら必ず引く
合計が11以下なら、何を引いてもバーストしません。止まる理由はありません。
- 10と11はダブルダウンのチャンス
13枚のうち4枚は10として数えるカードです。合計が10か11なら、次の1枚で20か21になりやすくなります。
- A と8のペアは分ける
A のペアは、11から始まる手が2つになります。8のペアは、弱い16を、8から始まる2つの手に変えられます。10のペアと5のペアは分けません。
- インシュランスはかけない
保険は、長い目で見ると損になる賭けです。自分の手が強いときも弱いときも、かけないのが基本です。
基本戦略(ベーシックストラテジー)の表
一番得な手は、自分の手と、ディーラーの表向きのカードの組み合わせで決まります。これをまとめた表を「基本戦略(ベーシックストラテジー)」と言います。上のコツは、この表を言葉にしたものです。
- Hヒット
- Sスタンド
- Dダブルダウン
- Pスプリット
- Rサレンダー
| 自分の手 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8以下 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 9 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | H |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | R | H |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | R | R | R |
| 17以上 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 自分の手 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A・2 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A・3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A・4 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A・5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A・6 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A・7 | S | D | D | D | D | S | S | H | H | H |
| A・8 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A・9 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 自分の手 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A・A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 2・2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 3・3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 4・4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 5・5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 6・6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 7・7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 8・8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 9・9 | P | P | P | P | P | S | P | P | S | S |
| 10・10 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
ディーラーが17で止まり、スプリットの後もダブルダウンできるルールの表です。
D は、ダブルダウンできないとき(3枚以上のときなど)は、ヒットにします。A・7 の D だけは、ダブルダウンできないとき、スタンドにします。R は、サレンダーできないときは、ヒットにします。
当サイトのブラックジャックで「ヒント」を押すと、この表のおすすめが光ります。
必勝法はある?
必ず勝てる方法はありません。コンピューターに、基本戦略通りに40万回勝負させてみました(トランプ1組・この記事で説明したルール)。結果は、勝ちが約43%、負けが約49%、引き分けが約8%でした。
勝つ回数より、負ける回数の方が多くなります。ただ、ブラックジャックやダブルダウンで多くもらえる分があるので、チップの増減はほぼ五分五分です。
カードカウンティングとは
出たカードを覚えておき、残りのカードに10や A が多いときに大きく賭ける方法です。何組ものトランプを、混ぜ直さずに続けて使うときの考え方です。勝負のたびにカードを混ぜ直す遊び方では、使えません。
家でトランプを使って遊ぶとき
用意するものは、ジョーカーを抜いたトランプ1組と、チップの代わりになるものです。おはじきやマッチ棒を同じ数ずつ配るか、紙に点数を書いて数えます。
- 2人から遊べる。1人がディーラー(親)、他の人がプレイヤー
- プレイヤーが何人もいるときは、ディーラーの左の人から順に手を選ぶ
- 勝ち負けは、プレイヤーごとにディーラーと比べる(プレイヤー同士は競わない)
- ディーラーは、人がするときも「16以下なら必ず引く・17以上なら引かない」の決まり通りに引く
- ディーラーは、1回ごと、または何回かごとに交代する
最初のディーラーは、じゃんけんか、カードを1枚ずつ引いて一番大きい数の人、などで決めます。カードが足りなくなったら、使い終わったカードを集めて混ぜ直します。
ディーラー(親)なしで遊ぶ
2人で遊ぶときなどは、親を決めない遊び方もできます。全員に2枚ずつ配り、順番に、21を超えないように好きなだけカードを引きます。全員が止まったらカードを見せ合い、21に一番近い人の勝ちです。
バーストした人は負け。同じ合計なら引き分けにします。
子どもと遊ぶとき
チップを使わずに、勝った回数を数えるだけでも楽しめます。カードを足していくので、足し算の練習にもなります。最初は「ヒット」と「スタンド」だけで遊び、慣れてきたらダブルダウンやスプリットを足すのがおすすめです。
ブラックジャックの用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| ヒット | カードをもう1枚引くこと。 |
| スタンド | カードを引かずに、今の合計で勝負すること。 |
| バースト | 合計が22以上になること。その場で負けになります。「バスト」とも言います。 |
| プッシュ | 引き分けのこと。賭けたチップが戻ります。 |
| ナチュラル | 最初の2枚で作った21(ブラックジャック)のこと。 |
| ソフトハンド | A を11と数えている手。A を1に数え直せるので、1枚引いてもバーストしません。A を1と数えるしかない手は「ハードハンド」。 |
| アップカード | ディーラーの表向きのカード。伏せたカードは「ホールカード」。 |
| イーブンマネー | 自分がブラックジャックのときにインシュランスをかけること。ディーラーの手に関係なく、賭けたチップと同じ数がもらえます。 |
| デッキ | トランプ1組(52枚)のこと。「6デッキ」は6組。 |
よくある質問
- ブラックジャックは何人で遊べますか?
- 2人から遊べます。1人がディーラー(親)、他の人がプレイヤーになります。プレイヤーは何人いてもよく、それぞれがディーラーと勝負します。1人のときは、当サイトのブラックジャックで、コンピューターのディーラーと勝負できます。
- 21になったら負けですか?
- いいえ。21は一番強い合計です。負けになるのは、合計が22以上になったとき(バースト)です。
- A は1と11のどちらで数えますか?
- どちらでも有利な方で数えます。11と数えても21を超えないうちは11、超えるときは1です。A と6なら「7」か「17」、そこに10を足すと、A を1と数えて「17」になります。
- ジョーカーは使いますか?
- 使いません。ジョーカーを除いた52枚で遊びます。
- ディーラーと同じ合計のときは、どうなりますか?
- 引き分けで、賭けたチップがそのまま戻ります。21同士でも引き分けです。ただし、最初の2枚で作った21(ブラックジャック)は、3枚以上で作った21より強く、ブラックジャックの勝ちになります。
- 人がディーラーをするときも、16以下なら必ず引かないといけませんか?
- はい。ディーラーは、合計が16以下なら必ず引き、17以上になったら引きません。人がディーラーをするときも同じです。ディーラーは、プレイヤーの手を見た後で引くので、自由に選べると有利になりすぎるためです。
- K と Q のように、数字が違う絵札でもスプリットできますか?
- できるルールが一般的です。10・J・Q・K はどれも10として数えるので、同じ数の2枚として分けられます。同じ数字の2枚(K と K など)だけに限るルールもあります。
- ディーラーは、なぜ少し有利なのですか?
- プレイヤーが先にカードを引くからです。プレイヤーがバーストすると、その後でディーラーがバーストしても、プレイヤーの負けになります。その分、プレイヤーには、ブラックジャックの1.5倍の配当や、ダブルダウン・スプリットがあります。
- お金を賭けないと遊べませんか?
- いいえ。チップを点数として数えるだけで、十分に楽しめます。家で遊ぶときは、おはじきやマッチ棒をチップの代わりにしたり、紙に点数を書いたりします。
- 2人で遊べるトランプゲームはほかにもある?
- はい、たくさんあります。一緒に遊ぶ相手や1回の時間で選べるように、「2人でできるトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
- 大人数で遊べるトランプゲームはほかにもある?
- はい、たくさんあります。5人以上のみんなで盛り上がれるゲームを、「大人数でできるトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。












