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ナインティナイン(トランプ)のルール解説

ナインティナインのルール・遊び方。予想カードのクラブ・ハート・ダイヤの3枚で予想5

トランプゲーム『ナインティナイン』のルール・遊び方を紹介します。基本ルールのほかに、「デクレア・リビールなし」「4人で遊ぶ」などのローカルルールも解説しています。

プレイ人数
3人以上
ジャンル
トリックテイキング
難易度
ふつう
使用するカード
36枚(各マークの6〜A。ジョーカーなし)。オプションの「めくって決める」ではジョーカーを1枚足した37枚
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ナインティナインはどんなゲーム?

ナインティナイン(Ninety-Nine)は、3人で遊ぶトランプゲームです。手札から選んだ3枚のカードで、自分が取るトリックの数を予想します。

Aさん・Bさん・Cさんの3人が、手札から3枚を予想カードとして伏せて置いている。Cさんの予想カードは、クラブ・ハート・ダイヤで予想5

予想とぴったり同じ数のトリックを取ると、ボーナスがもらえます。

トリックとは、全員が1枚ずつカードを出して、一番強いカードを出した人が取る1回の勝負のことです。勝つだけでなく、予想より多く取らないように負けることも大事になります。

1967年に、イギリスのゲーム研究家デヴィッド・パーレットが考えました。このように、トリックを取り合うゲームを「トリックテイキング」と言います。

出したカードの数字を足していき、合計が99を超えたら負けになる『99』とは別のゲームです。

ナインティナインの使用カード

ナインティナインで使うカードは以下の通りです。

  • 各マークの6・7・8・9・10・J・Q・K・A(36枚)

2~5とジョーカーは使いません。

スペード・ハート・ダイヤ・クラブの6からAまでの36枚を使う。2から5とジョーカーは使わない

カードの強さは、Aが一番強く、K・Q・J・10・9・8・7・6の順です。

ジョーカーを1枚入れて37枚で遊ぶ、元のルールもあります。記事の後半で紹介しています。

ナインティナインのルール・遊び方

ナインティナインのルール・遊び方を紹介します。

ナインティナインの勝敗

9回遊んで、合計点が一番多い人の勝ち。

点は、取ったトリックの数と、予想を当てたボーナスで決まります。1回の流れは、配る・予想する・9回のトリックを取り合う・点数を数える、の順です。

①1人12枚ずつ配る

36枚をよく混ぜて、1人12枚ずつ全部配ります。

配る人を「親」と言います。親は1回ごとに、左隣の人に交代します。

Aさん・Bさん・Cさんが12枚ずつ手札を持っている。Bさんが親

②3枚を伏せて取るトリックの数を予想する

全員が、手札から3枚を選んで、裏向きに自分の前に置きます。この3枚を「予想カード」と言います。

予想カードの3枚のマークの数を足した数が、自分が取るトリックの数の予想です。マークの数は以下の通りです。

マークの数は、ダイヤが0、スペードが1、ハートが2、クラブが3

カードの数字は関係なく、マークだけで決まります。例えば、クラブとハートとダイヤを置いたら、3+2+0で予想は5です。

予想カードは、クラブのJ・ハートの7・ダイヤの8。3+2+0で、予想は5トリック

予想は0~9のどれかになります。予想カードは最後まで使わないので、残りの9枚で遊びます。

マークの数は、マークの出っ張りの数で覚えられます。クラブは丸が3つ、ハートは山が2つ、スペードはとがった先が1つ、ダイヤは「0」の形です。

③デクレア・リビールするか決める

予想カードを置いたら、親の左隣の人から順に1回ずつ、「パス」「デクレア」「リビール」のどれかを言います。

デクレアとは、予想カードを表にして、予想の数をみんなに見せるルールです。リビールとは、予想カードに加えて、手札も全部表にして遊ぶルールです。

Aさんはパス、Bさんは「デクレア!」と言って予想カードを表にした。Cさんはパス

当てるとボーナスが増えますが、外すと相手にボーナスが入ります。デクレア・リビールできるのは、1回に1人だけです。

誰かがデクレアしたあとの人は、パスかリビールだけ言えます。リビールが出たら、そこで終わりです。

デクレア・リビールする人が決まったら、トリックを始める前に、その人の予想カード(リビールなら手札も)を表にします。

デクレアのあとに別の人がリビールした場合は、先にデクレアした人だけ、もう一度リビールかパスを言えます。考えたパーレット本人のルールでは、言い直しはできません。

④親の左隣の人から1枚ずつ出す

親の左隣の人から時計回りに、1人1枚ずつ手札を出します。最初に出されたカードを「台札」と言います。

台札と同じマークを持っている場合は、必ず同じマークを出します。

同じマークを持っていない場合は、どのカードを出してもOKです。

Aさんが台札にスペードの9を出した。Bさんはスペードを持っているのでスペードのKを出す。Cさんはスペードを持っていないので、ハートの7を出す

⑤一番強いカードを出した人がトリックを取る

3人が出したら、台札と同じマークで一番強いカードを出した人が、3枚を取ります。これで1トリックです。

ただし、切り札が出ている場合は、一番強い切り札を出した人が取ります。切り札とは、どのマークよりも強いマークのことです。

切り札はハート。台札はダイヤのA、Bさんはダイヤの7、Cさんはダイヤがないのでハートの6を出した。切り札のハートの6を出したCさんが取る

例えば、切り札がハートの時は、ハートの6でもダイヤのAに勝ちます。取った人が、次のトリックの最初のカードを出します。

⑥9トリックで1回が終わり点数を数える

9トリックで手札がなくなったら、1回が終わりです。取ったトリック1つにつき1点もらえます。

予想とぴったり同じ数を取った人には、ボーナスが入ります。ボーナスは、予想が当たった人数で変わります。

  • 1人だけ当たり:30点
  • 2人が当たり:20点ずつ
  • 3人とも当たり:10点ずつ

デクレアは30点、リビールは60点のボーナスが、さらに入ります。

ただし、デクレア・リビールした人が外した場合は、その点が他の2人に入ります。外した人の点は減りません。

例えば、Aさんが予想3で3トリック、Bさんが予想2で4トリック、Cさんが予想2で2トリックの場合は以下の通りです。

Aさんは予想3で3トリック取って当たり、3点と20点で23点。Bさんは予想2で4トリック取って外れ、4点。Cさんは予想2で2トリック取って当たり、2点と20点で22点

予想が当たったのはAさんとCさんの2人なので、ボーナスは20点ずつです。Aさんは3点+20点で23点、Cさんは2点+20点で22点になります。

予想より多く取ったBさんも、取ったトリックの4点はもらえます。

⑦次の回の切り札は当たった人数で決まる

1回目は切り札なしで遊びます。2回目からは、前の回に予想が当たった人数で切り札が決まります。

前の回に予想が当たった人数が0人ならダイヤ、1人ならスペード、2人ならハート、3人ならクラブが次の切り札

当たった人数は、マークの数と同じ並びです。例えば、2人が当たったら、次の回の切り札はハートです。

親を左隣に交代して、①から同じ流れで9回遊びます。9回の合計点が一番多い人の勝ちです。

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ナインティナインの名前の由来は?

名前の「ナインティナイン」は、英語で99のことです。1回で取れる一番大きい点が99点なので、この名前が付きました。

リビールして9トリック全部を予想通りに取り、1人だけ当たると、9点+30点+60点で99点になります。

ナインティナインの今のルールと元のルールの違い

ナインティナインには、今のルールと、ジョーカーを入れて遊ぶ元のルールがあります。違いは以下の通りです。

違い今のルール元のルール
使うカード36枚37枚(ジョーカー入り)
切り札の決め方前の回に当たった人数配って残った1枚のマーク
1回目の切り札なし残った1枚のマーク

元のルールでは、12枚ずつ配って残った1枚を表にして置き、そのマークを切り札にします。残った1枚が9かジョーカーの場合は、切り札なしです。

ジョーカーを持っている人は、ジョーカーを表にしたカードと同じカードとして使います。例えば、表にしたカードがクラブのQなら、ジョーカーはクラブのQです。

今のルールは、考えたパーレット本人が後から直したルールです。ゲームの研究家の多くが、今のルールを紹介しています。

ナインティナインのローカルルール

ナインティナインのローカルルールを紹介します。

デクレア・リビールなしで遊ぶ

このローカルルールでは、デクレア・リビールをしません。予想を当てるボーナスだけで点を競います。

初めて遊ぶ人がいる時は、このルールで始めるのがおすすめです。

1回目の切り札をダイヤにする

このローカルルールでは、1回目を切り札なしにせず、ダイヤを切り札にします。2回目からは、今のルールと同じく当たった人数で決めます。

100点で1ゲームにする

このローカルルールでは、回数を決めずに、誰かの合計が100点以上になった回で終わりにします。

100点以上になった人に、さらに100点のボーナスを足す遊び方もあります。何ゲームか遊んで、勝った数を競うこともできます。

4人で遊ぶ

このローカルルールでは、ジョーカーを除いた52枚を1人13枚ずつ配ります。予想カードは3枚で、残りの10枚で10トリックを取り合います。

ダイヤ3枚の予想は、0と10のどちらでも当たりです。ボーナスは、当たった人が1人なら30点、2人なら20点、3人なら10点で、4人とも当たったら0点です。

次の回の切り札は、3人の時と同じく当たった人数で決めます。4人とも当たった次の回は、切り札なしで遊びます。

その他のローカルルール

その他にも、以下のようなローカルルールがあります。

  • 2人で遊ぶ時は、3人目の手札を表にして置き、2人が代わりに出す
  • 5人で遊ぶ時は、11と12が入った60枚のトランプを使う
  • 予想カードを置かず、最後に残った3枚で予想する

ナインティナインで勝つためのコツ

ナインティナインで勝つためのコツを5つ紹介します。

  1. 中くらいのカードを予想に使う

    Aのように勝ちやすいカードと、6のように負けやすいカードは、手札に残すと数を合わせやすくなります。勝つか負けるか分からない中くらいのカードは、予想カードにしましょう。

  2. 予想カードでマークをなくす

    予想カードで1つのマークを全部置くと、そのマークが台札の時に何でも出せます。取りたい時は切り札を出し、取りたくない時は切り札以外の強いカードを捨てられます。

  3. ぴったりになったら強いカードを捨てる

    予想の数を取ったら、ここからは1トリックも取らないようにします。台札のマークがない時は、切り札以外の強いカードを捨てると、あとで取ってしまうのを防げます。

  4. 相手の予想を読む

    相手が強いカードで取りにくるか、弱いカードで逃げるかを見ると、予想の数が分かってきます。あと1トリックで当たりそうな人に、わざと取らせるのも有効です。

  5. デクレアは数が決まった手で

    デクレアすると、相手2人が予想を外させようとじゃまをします。確実に取れるカードと負けるカードがはっきりした手の時だけ、デクレアしましょう。

迷ったら、取れそうなトリックの数をそのまま予想しましょう。予想より1つ少なく取っても、多く取っても、ボーナスはもらえません。

当サイトのナインティナインで選べる遊び方

当サイトのナインティナインでは、コンピューター2人と対戦できます。ゲーム画面の右上の「オプションルール」で、以下を選べます。

  • コンピューターの強さ(よわい・ふつう・つよい)
  • 対戦の長さ(3回・9回・100点)
  • 切り札の決め方(当たった人数・めくって決める)
  • デクレア・リビールのあり・なし
  • 1回目の切り札(なし・ダイヤ)

予想カードを選ぶと、予想の数がその場で分かります。「ヒント」で、おすすめの予想カードや出すカードと、その理由も分かります。

ナインティナインのよくある質問

ナインティナインは何人で遊べる?
3人で遊ぶゲームです。4人・2人・5人で遊ぶルールもありますが、3人のルールが一番よく遊ばれています。
足し算の「99」とは違う?
はい、別のゲームです。足し算の「99」は、出したカードの数字を足していき、合計が99を超えたら負けになるゲームです。この記事のナインティナインは、トリックの数を予想して当てるゲームです。
予想カードの数字は関係ある?
予想の数には関係ありません。マークだけで決まります。ただし、予想カードは遊ぶ時に使えないので、どの数字を置くかは勝ち負けに大きく関わります。
予想は0でもいい?
はい、0でもOKです。ダイヤを3枚置くと予想は0になり、9トリックの中で1トリックも取らなければ当たりです。
予想より多く取ったらマイナスになる?
マイナスにはなりません。取ったトリックは1つ1点もらえます。ただし、予想が外れるので、ボーナスはもらえません。
切り札がない回はどうなる?
台札と同じマークで、一番強いカードを出した人がトリックを取ります。他のマークのカードは、Aでも勝てません。
ナインティナインはアプリで遊べる?
当サイトのナインティナインなら、ダウンロードなしでブラウザから無料で遊べます。相手はコンピューターなので、1人でも遊べます。
3人で遊べるトランプゲームはほかにもある?
はい、たくさんあります。3人で遊ぶと面白いゲームを、「3人でできるトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
トリックテイキングのトランプゲームはほかにもある?
はい、あります。初めてでも遊びやすいゲームから本格派まで、「トリックテイキングのトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
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