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ギャップ(トランプ)のルール解説

ギャップのルール解説。ハートの5・6と8・9の間の空きに、ハートの7が入っていく絵

トランプゲーム『ギャップ』のルール・遊び方を紹介します。基本ルールのほかに、「Aも混ぜて配り直す」などのローカルルールや、クリアするためのコツも解説しています。

プレイ人数
1人
ジャンル
ソリティア
難易度
ふつう
使用するカード
52枚(ジョーカーを除く)
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ギャップはどんなゲーム?

ギャップ(Gaps)は、トランプ1組を使って1人で遊ぶゲーム(ソリティア)です。4段×13列に並べたカードからAを取り除き、できた空きにカードを動かして並べ替えていきます。

4段に並んだカードの中に、空きがいくつかある。1段目は左端からスペードの2・3・4、2段目はハートの2・3が並んでいる

4つの段をマークごとに2からKまで左から順に並べればクリアです。

「ギャップ」は、英語で「すき間」という意味です。「モンタナ」「ギャップス」とも呼ばれます。

左端以外の空きは、入れられるカードが1枚に決まります。左端の空きには、どのマークの2でも入れられます。

どの空きから埋めるかで結果が変わるので、次にできる空きまで考えて動かすのがポイントです。

ギャップの使用カード

ギャップで使うカードは以下の通りです。

  • ジョーカー以外の52枚(♠♥♦♣のA~K)
スペード・ハート・ダイヤ・クラブのAからKまでの52枚。ジョーカーには×が付いていて、使わない

Aは並べたあとに取り除くので、最後まで使うのは2~Kの48枚です。

ギャップのルール・遊び方

ギャップのルール・遊び方を紹介します。

ギャップの勝敗

4つの段が、マークごとに2からKまで並んだら成功(クリア)。

配り直しを使い切って、どのカードも動かせなくなったら失敗です。

①4段×13列に並べる

カードをよく混ぜて、表向きのまま、4段に13枚ずつ並べます。

52枚のカードを、表向きのまま4段に13枚ずつ並べた

②Aを4枚取り除く

並べたカードの中から、Aを4枚取り除きます。

Aを取り除いた所が「空き(ギャップ)」になります。

並んだカードの中のスペード・ダイヤ・クラブ・ハートのAを取り除くと、その場所が点線の空きになる

取り除いたAは、このあと使いません。

③空きには左隣の次の数を入れる

空きには、左隣のカードと同じマークで、1つ大きい数のカードを入れます。

例えば、空きの左隣が「ハートの5」なら、入れられるのは「ハートの6」だけです。

ハートの2・3・4・5の右の空きに、下の段にあったハートの6を動かす。ハートの6があった所が新しい空きになる
下の段のハートの6を、ハートの5の右の空きへ動かす。ハートの6があった所が、新しい空きになる。

カードを動かした所が、新しい空きになります。この空きにも、同じように左隣の次の数を入れていきます。

J・Q・Kは、11・12・13として数えます。

④左端の空きには2を入れる

一番左の列の空きには、どのマークの2でも入れられます。

一番左の列の空きに、スペード・ハート・ダイヤ・クラブのどの2でも入れられる

左端に置いた2のマークが、その段のマークになります。例えば、左端に「スペードの2」を置いたら、その段はスペードの3・4・5…と並べていきます。

⑤Kの右の空きには入れられない

左隣がKの空きには、どのカードも入れられません。

Kの次の数がないためです。

ダイヤのKの右の空きには、何も入らない

左隣も空きの場合は、左の空きが埋まるまで入れられません。

⑥動かせなくなったら配り直す

どの空きにもカードを入れられなくなったら、2回まで配り直せます。

各段の左端の2から、同じマークで続く並びを残します。例えば、左端から「スペードの2・3・4」と続いている場合は、この3枚を残します。

他のカードを全て集めてよく混ぜ、各段の並びのすぐ右を1マス空けて並べ直します。

配り直す前と、配り直したあと。左端のスペードの2・3・4の並びはそのままで、他のカードは混ぜて並べ直し、並びのすぐ右を空けている
スペードの2・3・4の並びはそのまま。他のカードを混ぜて、並びのすぐ右を1マス空けて並べ直す。

並びのない段は左端を空けます。空きは各段に1つずつ、全部で4つになります。

配り直しの回数は、1回だけ・何回でもOKなど、遊ぶ人によって違います。記事の後半で紹介しています。

⑦4つの段が揃えばクリア

③~⑥をくり返し、4つの段が2からKまで揃えばクリアです。

4つの段が、スペード・ハート・ダイヤ・クラブの2からKまで、左から順に並んだ。クリア

最後は、各段のKの右に空きが1つずつ残ります。

配り直しを使い切って、どの空きにもカードを入れられなくなった場合は、失敗です。

4つの空きが全てKの右にあり、どの空きにも入れられない。配り直しも使い切ったので失敗
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ギャップのローカルルール

ギャップでよく知られているローカルルールを2つ紹介します。

Aも混ぜて配り直す

このローカルルールは、配り直す時に、取り除いたAも一緒に混ぜて並べます。並べ終わったら、もう一度Aを取り除きます。

配り直しで、Aも一緒に混ぜて並べてから取り除く。Aのあった所が空きになるので、空きの場所は運次第

空きの場所が運次第になるので、Kの右に空きができることもあります。ふつうのルールより難しくなります。

配り直しの回数を変える

このローカルルールは、配り直せる回数を変えます。

1回だけにすると難しく、何回でもOKにするとやさしくなります。配り直しなしで遊ぶルールもあります。

Aを混ぜずに、並びのすぐ右を空けて配り直す場合は、何回でも配り直せば必ずクリアできます。配り直すたびに、少なくとも1枚は並びを伸ばせるためです。

Aも混ぜて配り直す場合は、空きの場所によって、並びを伸ばせないこともあります。

当サイトのギャップで選べる遊び方

当サイトのギャップでは、ゲーム画面の右上の「オプションルール」から、以下の遊び方を選べます。

  • 難易度(簡単・ふつう・難しい。どれもクリアできる配り方)
  • 配り直しの回数(1回・2回・何回でも)
  • Aも混ぜて配り直す
  • 空きに入るカードを表示

ギャップでクリアするためのコツ

ギャップでクリアするためのコツを5つ紹介します。

  1. 2は同じマークの3がある段に置く

    左端の空きに2を置く時は、すぐ右に同じマークの3がある段を選びましょう。2枚、3枚といっぺんに並びが揃います。

  2. 左端のカードを動かして空きを作る

    左端の空きには、どの2でも置けます。左端にある2以外のカードを動かせる時は、先に動かしておくのが有効です。

  3. Kの右に空きを作らない

    Kのすぐ右のカードを動かすと、その空きには何も入らなくなります。他に動かせるカードがある時は、後回しにしましょう。

  4. 次にできる空きまで考える

    カードを動かすと、元の場所が新しい空きになります。その空きの左隣を見て、次に何が入るかを考えてから動かしましょう。

  5. 配り直す前に並びを伸ばす

    配り直しで残るのは、左端から続く並びだけです。動かせるカードは全て動かし、並びを1枚でも長くしてから配り直すようにします。

例えば、左端の空きが2つあり、上の段のすぐ右に「ハートの3」がある時は、「ハートの2」を上の段に置きます。

左端の空きが2つある。ハートの3・4が並ぶ上の段の左端にハートの2を置くと、3枚がいっぺんに揃う
ハートの2を、ハートの3・4がある上の段の左端に置く。2・3・4の3枚がいっぺんに揃う。

ギャップのよくある質問

ギャップとは何?
ギャップは、トランプ1組を使って1人で遊ぶゲーム(ソリティア)です。4段×13列に並べたカードからAを取り除き、できた空きを埋めながら、4つの段をマークごとに2からKまで並べればクリアです。
モンタナと同じゲーム?
はい。ギャップは英語で「Gaps」「Montana」と呼ばれ、日本でも「ギャップス」「モンタナ」と呼ばれることがあります。
取り除いたAはどうする?
使いません。ローカルルールの「Aも混ぜて配り直す」では、配り直す時にAも一緒に混ぜて並べ、もう一度取り除きます。
左端の空きにはどの2を置く?
どのマークの2でも置けます。すぐ右に同じマークの3がある段に置くと、並びが伸びやすくなります。
必勝法はある?
必ずクリアできる方法はありません。配り方と配り直しの並びによっては、どう動かしてもクリアできないこともあります。クリアしやすくする考え方は、クリアするためのコツで紹介しています。
Kの右が空いたらどうなる?
Kの右の空きには、何も入れられません。他の空きを使い、どの空きにも入れられなくなったら配り直します。
配り直しは何回まで?
2回までが一般的です。1回だけ・何回でもOKというルールもあります。
配り直したら空きはどこにできる?
各段の並びのすぐ右に1つずつ作ります。並びのない段は左端を空けます。ローカルルールの「Aも混ぜて配り直す」では、Aを取り除いた所が空きになります。
1人で遊べるトランプゲームはほかにもある?
はい、たくさんあります。難しさや1回の時間で選べるように、「1人でできるトランプゲームのおすすめと選び方」の記事で紹介しています。
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